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最后修改于2022年12月06日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

背景1

 

角色1

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 角色3? 那么

将 亮度 特效增加 25

等待 1 秒

将 {生命} 增加 -1

将 亮度 特效增加 -25

如果 ({生命} = 0) 那么

 

当 绿旗 被点击

将 {生命} 设为 5

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {生命} 增加 -1

 

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

如果 按下鼠标? 那么

移动 3 步

 

角色2

造型

造型1

 

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 按下 空格 键? 那么

如果 按下鼠标? 那么

右转 在 -1 和 1 之间取随机数 度

 

角色3

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将x坐标设为 -240

重复执行

将y坐标设为 在 -240 和 240 之间取随机数

等待 在 1 和 5 之间取随机数 秒

克隆 自己

换成 在 1 和 2 之间取随机数 造型

 

当作为克隆体启动时

显示

如果 (造型编号 = 1) 那么

重复执行

面向 角色1

移动 1 步

如果 碰到 角色2? 那么

将 亮度 特效增加 25

等待 1 秒

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

显示

如果 (造型编号 = 2) 那么

重复执行

面向 角色1

移动 3 步

如果 碰到 角色2? 那么

将 亮度 特效增加 25

等待 1 秒

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

隐藏

将x坐标设为 240

重复执行

将x坐标设为 在 -240 和 240 之间取随机数

等待 1 秒

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

显示

重复执行

如果 碰到 角色1? 那么

停止 全部脚本

如果 碰到 角色2? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

面向 角色1

重复执行

移动 1 步

 

角色4

 

角色5

 

角色6

 

角色7