这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
广播 第2关
广播 第1关
敌人
造型
拳击手攻击1
拳击手攻击2
拳击手攻击3
拳击手攻击4
拳击手攻击5
拳击手攻击6
拳击手攻击7
拳击手攻击8
拳击手攻击9
拳击手攻击10
拳击手攻击11
拳击手攻击12
拳击手受伤1
拳击手受伤2
拳击手受伤3
拳击手受伤4
拳击手受伤5
拳击手受伤6
拳击手受伤7
拳击手受伤8
拳击手受伤9
拳击手受伤10
拳击手受伤11
拳击手受伤12
拳击手受伤13
拳击手受伤14
拳击手受伤15
剑士hitbox
代码
当接收到 第2关
执行 创建NPC 拳击手 (-15 - 589) (-91 - 300) (-136 - 960) (138 - 589)
执行 创建NPC 剑士 (-39 - -531) (-81 - 300) (-109 - 194) (57 - -531)
当接收到 第1关
执行 创建NPC 拳击手 (67 - -145) (-68 - 140) (-141 - -145) (97 - -304)
执行 创建NPC 拳击手 (-3 - 509) (-37 - 38) (-100 - 659) (120 - 409)
执行 创建NPC 剑士 (116 - -1120) (-56 - 140) (-138 - -1120) (206 - -1120)
当接收到 第2关
执行 创建NPC 拳击手 (-15 - 589) (-91 - 300) (-136 - 960) (138 - 589)
执行 创建NPC 剑士 (-39 - -531) (-81 - 300) (-109 - 194) (57 - -531)
定义 更新造型
如果 ({DEBUG} > 0) 那么
说 {造型}
否则
说
定义 更新x坐标
换成 {造型} 造型
换成 大 造型