小方块大作战

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最后修改于2022年01月23日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

蓝方块HP

红方块HP

你好:

日期:

 

角色

Stage

造型

背景1

neon tunnel

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {你好:} 设为 用户名

将 {日期:} 设为 连接 当前时间的 年 和 连接 年 和 连接 当前时间的 月 和 连接 月 和 连接 当前时间的 日 和 日

重复执行

如果 (({红方块HP} = 0) 或 ({蓝方块HP} = 0)) 那么

广播 GAMEOVER

 

角色4

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {蓝方块HP} 设为 20

移到 x:20 y:-37

面向 90 方向

面向 -90 方向

将x坐标增加 -10

如果 (碰到 角色3? 或 碰到 角色5?) 不成立 那么

如果 按下 空格 键? 那么

广播 消息1

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 不成立 那么

执行 落地

如果 碰到颜色 #f21818? 那么

广播 GAMEOVER

 

定义 落地

重复执行 10 次

将y坐标增加 连接 - 和 (157 / 4)

如果 碰到 角色3? 那么

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 那么

停止 这个脚本

否则

将y坐标增加 连接 - 和 (157 / 4)

 

定义 跳跃

面向 90 方向

面向 -90 方向

如果 (碰到 角色5? 或 碰到 角色3?) 那么

如果 按下 → 键? 那么

面向 90 方向

将x坐标增加 10

如果 按下 ← 键? 那么

面向 -90 方向

将x坐标增加 -10

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 那么

 

角色3

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:50 y:-69

将拖动模式设为 不可拖动

 

角色5

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:259 y:35

将拖动模式设为 不可拖动

 

角色6

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {红方块HP} 设为 20

移到 x:-87 y:-35

面向 90 方向

将旋转方式设为 左右翻转

面向 -90 方向

将旋转方式设为 左右翻转

将x坐标增加 -10

如果 (碰到 角色3? 或 碰到 角色5?) 不成立 那么

如果 按下 5 键? 那么

广播 消息2

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 不成立 那么

执行 落地

如果 碰到颜色 #f21818? 那么

广播 GAMEOVER

 

定义 跳跃

如果 按下 → 键? 那么

如果 按下 d 键? 那么

面向 90 方向

将x坐标增加 10

如果 按下 ← 键? 那么

如果 按下 a 键? 那么

面向 -90 方向

如果 按下 d 键? 那么

面向 90 方向

将x坐标增加 10

如果 按下 a 键? 那么

面向 -90 方向

将x坐标增加 -10

如果 (碰到 角色5? 或 碰到 角色3?) 那么

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 那么

 

定义 落地

如果 碰到 角色3? 那么

如果 碰到颜色 #5c5c5c? 那么

 

角色7

 

角色1

 

角色2

 

角色8

 

(0) 评论 (1)

下面用户名的质量有点差和日期的距离可以远一点要不然可能看不到其他的字比如我看不到我的“鸣”字