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最后修改于2022年06月02日

指导教师

操作说明

移动鼠标接苹果
一个红苹果1分
200分赢
-5分输
特殊苹果:
1.金苹果+20
2.烂苹果-10

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

如果 (({分数} = 100) 或 ({分数} > 100)) 那么

如果 (({分数} = 200) 或 ({分数} > 200)) 那么

 

Apple11

 

Apple12

代码

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

隐藏

将大小设为 50

移到 x:-19 y:141

重复执行

将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数

等待 在 1 和 8 之间取随机数 秒

克隆 自己

执行 金苹果

 

定义 金苹果

将 {分数} 设为 0

隐藏

将大小设为 50

移到 x:-19 y:141

重复执行

将x坐标设为 在 -200 和 200 之间取随机数

等待 在 1 和 8 之间取随机数 秒

克隆 自己

 

Apple14

 

Apple15

 

Apple16

 

Apple17