鼠标坐标无限检测

叶子珺 Lv. 0
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最后修改于2023年03月12日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

转载自A营

开发日志

变量

鼠标X

鼠标Y

循环次数 [角色1]

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

流行音乐

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 空 造型

将大小设为 200

换成 黑 造型

重复执行

执行 获取

 

定义 获取

将 {鼠标X} 设为 鼠标的x坐标

将 {鼠标Y} 设为 鼠标的y坐标

如果 (绝对值({鼠标X}) = 240) 那么

面向 ((((0 > {鼠标X}) * 90) + ((0 > {鼠标Y}) * -90)) - (90 + (180 * ((0 > {鼠标Y}) * (0 > {鼠标X}))))) 方向

移到 鼠标指针

将y坐标增加 (((0 > {鼠标Y}) - 0.5) * 200)

将 {循环次数} 设为 0

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 或 ({循环次数} > 40))

将x坐标增加 ((({鼠标X} = 240) - 0.5) * 400)

将 {循环次数} 增加 1

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 不成立 或 ({循环次数} > 60))

将x坐标增加 ((({鼠标X} = 240) - 0.5) * -20)

将 {循环次数} 增加 1

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 或 ({循环次数} > 70))

将x坐标增加 ((({鼠标X} = 240) - 0.5) * 2)

将 {循环次数} 增加 1

将 {鼠标X} 设为 x坐标

如果 (绝对值({鼠标Y}) = 180) 那么

面向 ((((0 > {鼠标X}) * 90) + ((0 > {鼠标Y}) * -90)) - (-90 + (180 * ((0 > {鼠标Y}) * (0 > {鼠标X}))))) 方向

移到 鼠标指针

将x坐标增加 (((0 > {鼠标X}) - 0.5) * 200)

将 {循环次数} 设为 0

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 或 ({循环次数} > 40))

将y坐标增加 ((({鼠标Y} = 180) - 0.5) * 400)

将 {循环次数} 增加 1

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 不成立 或 ({循环次数} > 60))

将y坐标增加 ((({鼠标Y} = 180) - 0.5) * -20)

将 {循环次数} 增加 1

重复执行直到 (碰到 鼠标指针? 或 ({循环次数} > 70))

将y坐标增加 ((({鼠标Y} = 180) - 0.5) * 2)

将 {循环次数} 增加 1

将 {鼠标Y} 设为 y坐标

 

(0) 评论 (1)

冉朗 Lv. 0
重庆
2年 前
神猪还没死!只是换个地方种土豆!