踩竹子0.1s 应

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最后修改于2021年12月25日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

竹子

造型

竹子

竹子2

竹子3

竹子4

竹子5

竹子6

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {竹子数} 设为 0

换成 竹子 造型

重复执行

克隆 自己

等待 0.5 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

在 1 秒内滑行到 x:在 -180 和 180 之间取随机数 y:-165

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 4

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 熊猫? 那么

将y坐标增加 4

下一个造型

等待 0.07 秒

如果 (造型编号 = 6) 那么

将 {竹子数} 增加 1

删除此克隆体

 

熊猫

造型

造型1

造型2

造型3

造型4

造型5

造型6

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:150

换成 造型1 造型

等待 0.5 秒

重复执行

如果 按下 → 键? 那么

将x坐标增加 10

下一个造型

如果 按下 ← 键? 那么

将x坐标增加 -10

下一个造型

如果 碰到 竹子? 那么

将y坐标增加 4

否则

将y坐标增加 -4

如果 碰到 红线? 那么

广播 消息1

停止 全部脚本

如果 碰到 功能? 那么

将 {竹子数} 增加 10

 

结束

 

功能