踩竹子001

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最后修改于2021年12月25日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

代码

当接收到 消息1

重复执行

将 漩涡 特效增加 100

 

红线

造型

造型1

 

竹子

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

等待 1 秒

 

当 绿旗 被点击

换成 竹子 造型

移到 x:-9 y:-169

面向 90 方向

重复执行

将x坐标增加 在 -120 和 120 之间取随机数

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 3

如果 (碰到 舞台边缘? 或 碰到 角色1?) 那么

删除此克隆体

如果 碰到 熊猫? 那么

将 {竹子数} 增加 1

重复执行 6 次

换成 竹子 造型

等待 0.1 秒

换成 竹子2 造型

等待 0.1 秒

换成 竹子3 造型

等待 0.1 秒

换成 竹子4 造型

等待 0.1 秒

换成 竹子5 造型

等待 0.1 秒

换成 竹子6 造型

删除此克隆体

 

熊猫

代码

当 绿旗 被点击

将 {竹子数} 设为 0

移到 x:-19 y:-37

重复执行

如果 碰到 竹子? 那么

将y坐标增加 109

说 吃吃吃!!! 1 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

等待 0.4 秒

将y坐标增加 -10

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({竹子数} > 10000) 那么

广播 福

 

当 绿旗 被点击

将旋转方式设为 左右翻转

重复执行

如果 按下 ← 键? 那么

面向 -90 方向

移动 16 步

如果 按下 → 键? 那么

面向 90 方向

移动 16 步

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到颜色 #00a3ff? 那么

等待 0.9 秒

将 {竹子数} 增加 3

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到颜色 #ff0000? 那么

广播 消息1

等待 2 秒

停止 全部脚本

 

角色1