孤魂野鬼共和国后花园公用海

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最后修改于2021年12月25日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

89e0ac52c51c48dea7840609951884b4_th

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {香肠}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

重复执行 1 次

将大小增加 -10

否则

将大小设为 100

 

当按下 空格 键

如果 ({香肠} > {薯条}) 那么

显示变量 {香肠}

隐藏变量 {香肠}

等待 1 秒

 

Cheesy-Puffs

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {薯条}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

重复执行 1 次

将大小增加 -10

否则

将大小设为 100

 

当按下 空格 键

如果 ({薯条} > {香肠}) 那么

显示变量 {薯条}

隐藏变量 {薯条}

等待 1 秒

 

Butterfly2

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {小蝴蝶}

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {蝴蝶}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

重复执行 1 次

将大小增加 -10

否则

将大小设为 100

 

当按下 空格 键

如果 ({蝴蝶} > {小蝴蝶}) 那么

显示变量 {蝴蝶}

将 颜色 特效增加 25

说 耶 2 秒

隐藏变量 {蝴蝶}

等待 1 秒

 

Butterfly3

代码

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {小蝴蝶}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

重复执行 1 次

将大小增加 -10

否则

将大小设为 100

 

当按下 空格 键

如果 ({小蝴蝶} > {蝴蝶}) 那么

显示变量 {小蝴蝶}

隐藏变量 {小蝴蝶}

等待 1 秒

 

Button3

代码

当角色被点击

将 {蝴蝶} 设为 0

 

当按下 0 键

显示变量 {蝴蝶}

显示变量 {薯条}

显示变量 {香肠}

显示变量 {小蝴蝶}

 

当角色被点击

将 {蝴蝶} 设为 0

将 {薯条} 设为 0

将 {香肠} 设为 0

将 {小蝴蝶} 设为 0

 

当角色被点击

将 {小蝴蝶} 设为 0

 

当角色被点击

将 {香肠} 设为 0