角色
角色1
代码
当接收到 进入战斗
如果 ({时间} = 80) 那么
广播 加难度
当接收到 赢啦
隐藏变量 {时间}
等待 1 秒
重复执行
将 颜色 特效增加 25
如果 ({时间} > 19) 那么
在 1 秒内滑行到 鼠标指针
如果 碰到 角色7? 那么
广播 失败
隐藏
将 虚像 特效设定为 0
广播 赢啦
如果 ({时间} = 90) 那么
如果 ({时间} = 60) 那么
角色5
移到最 后面
前移 1 层
显示
角色7
当 绿旗 被点击
将 {时间} 设为 0
将 {时间} 增加 1
在 0.001 秒内滑行到 鼠标指针
角色6
造型
造型3
角色9
当接收到 加难度
在 1 秒内滑行到 随机方向
角色10
当接收到 加难度2