角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 (({血} = 0) 或 ({血量} = 0)) 那么
广播 结束
停止 全部脚本
坦克
隐藏
面向 90 方向
移到 x:-42 y:22
移到 x:0 y:0
如果 按下 ↑ 键? 那么
如果 按下 w 键? 那么
如果 按下 ↓ 键? 那么
如果 按下 s 键? 那么
如果 按下 → 键? 那么
如果 按下 d 键? 那么
如果 按下 ← 键? 那么
如果 按下 a 键? 那么
如果 (碰到 炮弹? 或 碰到 炮弹2?) 那么
将 {血量} 增加 -15
如果 碰到 炮弹2? 那么
将 {血} 增加 -15
当接收到 消息1
显示
炮塔
右转 3 度
右转 7 度
左转 3 度
左转 7 度
下一个造型
炮弹
如果 按下 空格 键? 那么
将 {子弹数-绿} 增加 -1
地图
移到最 后面
如果 (敌方坦克 的 x坐标 > 50) 那么
将y坐标增加 -3
如果 (敌方坦克 的 x坐标 < -50) 那么
将y坐标增加 3
将x坐标增加 -3
将x坐标增加 3
如果 (y坐标 > 50) 那么
如果 (y坐标 > 240) 那么
如果 (y坐标 < 50) 那么
如果 (y坐标 < -240) 那么
如果 (x坐标 < 50) 那么
如果 (x坐标 > 50) 那么
如果 (x坐标 < -500) 那么
如果 (x坐标 > 500) 那么
敌方坦克
移到 x:-41 y:-49
移到 x:0 y:-64
如果 碰到 炮弹? 那么
炮塔2
炮弹2
攻击2
攻击3
攻击4