变量
得分2
角色
赛车手2
代码
当 绿旗 被点击
将 {得分} 设为 0
将 {得分2} 设为 0
将 {得分} 增加 1
将 {得分2} 增加 1
将 {得分} 增加 -5
将 {得分2} 增加 -5