变量
df
角色
Tree1
代码
当 绿旗 被点击
如果 碰到颜色 #00d6ff? 那么
将 {得分} 增加 1
等待 1 秒
如果 碰到颜色 #dfdf00? 那么
公路
重复执行
在 2 秒内滑行到 x:{x坐标} y:190
在 1 秒内滑行到 x:{x坐标} y:190
将 {x坐标} 设为 在 240 和 -240 之间取随机数
中心线
赛车手
造型
1637648983799-ckt-抠图
1637649001610-ckt-抠图
造型2
移到最 前面
面向 AAAFDDDADAAAQEEWWADDASDADADA
如果 按下 → 键? 那么
将x坐标增加 5
如果 按下 ← 键? 那么
将x坐标增加 -5
如果 按下 ↑ 键? 那么
将y坐标增加 5
如果 按下 ↓ 键? 那么
将y坐标增加 -5
将 {得分} 设为 0
如果 碰到颜色 #5f5f61? 那么
将 {得分} 增加 -5
AAAFDDDADAAAQEEWWADDASDADADA
赛车手2