这家伙很懒,什么都没写下...
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角色
圣诞小人
代码
当按下 ↑ 键
换成 圣诞小人1 造型
移动 20 步
将y坐标增加 100
当按下 ↑ 键
当作为克隆体启动时
显示
将大小设为 250
如果 (100 < {Distance}) 那么
如果 (四舍五入(({Distance} / 200)) < 6) 那么
换成 在 7 和 (7 + 四舍五入(({Distance} / 200))) 之间取随机数 造型
否则
换成 在 7 和 12 之间取随机数 造型
否则
换成 7 造型
移到 x:4000 y:-500
重复执行直到 ({Death?} = 1)
将x坐标增加 ({Move Speed} * -1)
如果 ({Distance} < 600) 那么
将y坐标增加 ((-110 - y坐标) * .4)
否则
将y坐标增加 ((-110 - y坐标) * .6)
如果 (y坐标 < -111) 那么
移到最 后面
如果 (x坐标 < -220) 那么
删除此克隆体
重复执行 20 次
将y坐标增加 ((-100 - y坐标) * -.1)
将x坐标增加 ({Move Speed} * -1)
移到最 后面
将 {Scene} 设为 restart
删除此克隆体
当作为克隆体启动时
显示
将大小设为 250
如果 (100 < {Distance}) 那么
如果 (四舍五入(({Distance} / 200)) < 6) 那么
换成 在 7 和 (7 + 四舍五入(({Distance} / 200))) 之间取随机数 造型
否则
换成 在 7 和 12 之间取随机数 造型
否则
换成 7 造型
移到 x:4000 y:-500
重复执行直到 ({Death?} = 1)
将x坐标增加 ({Move Speed} * -1)
如果 ({Distance} < 600) 那么
将y坐标增加 ((-110 - y坐标) * .4)
否则
将y坐标增加 ((-110 - y坐标) * .6)
如果 (y坐标 < -111) 那么
移到最 后面
如果 (x坐标 < -220) 那么
删除此克隆体
重复执行 20 次
将y坐标增加 ((-100 - y坐标) * -.1)
将x坐标增加 ({Move Speed} * -1)
移到最 后面
将 {Scene} 设为 restart
删除此克隆体