作业6

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最后修改于2022年02月20日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

计数

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {被除数} 设为 0

将 {除数} 设为 0

将 {因数个数} 设为 0

将 {除数} 设为 0

将 {计数} 设为 0

将 {被除数} 增加 1

将 {除数} 设为 0

将 {因数个数} 设为 0

重复执行 {被除数} 次

将 {除数} 增加 1

如果 ({被除数} 除以 {除数} 的余数 = 0) 那么

将 {因数个数} 增加 1

如果 ({除数} = 2) 那么

将 {因数个数} 加入 {因数列表}

如果 (因数列表 的字符数 = 回答) 那么

说 这是 2 秒

将 {除数} 增加 1

如果 (回答 除以 {除数} 的余数 = 0) 那么

将 {因数个数} 增加 1

如果 ({因数个数} = 2) 那么

将 {计数} 增加 {除数}

如果 ({计数} = 回答) 那么

说 你好! 2 秒

否则

说 2 秒