角色
瓦基里女武神
代码
定义 处理移动
如果 ({攻击} = 1) 那么
将 {x速度} 设为 0
将 {y速度} 设为 0
定义 切换造型
换成 连接 {方向} 和 连接 攻击 和 四舍五入(({攻击帧数} / 2)) 除以 7 的余数 造型
换成 连接 {方向} 和 连接 攻击 和 四舍五入(({攻击帧数} / 3)) 除以 7 的余数 造型
定义 处理攻击
如果 ({攻击帧数} > 21) 那么
将 {攻击} 设为 0
将 {攻击帧数} 设为 0