炮台脚本

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最后修改于2021年11月06日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

换成 太空1 背景

等待 1 秒

换成 太空2 背景

等待 0.5 秒

换成 太空3 背景

广播 开始

 

炮台

造型

角色1

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:-158

面向 90 方向

 

当接收到 开始

重复执行

如果 按下 → 键? 那么

右转 5 度

如果 按下 ← 键? 那么

左转 5 度

 

当接收到 开始

重复执行

如果 按下 → 键? 那么

右转 5 度

如果 按下 ← 键? 那么

左转 5 度

 

炮弹

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当按下 空格 键

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

显示

移到 炮台

面向 炮台 的 方向 方向

左转 90 度

重复执行直到 (碰到 UFO? 或 碰到 舞台边缘?)

移动 100 步

删除此克隆体

 

UFO

代码

当 绿旗 被点击

换成 2 造型

将 {能量} 设为 100

将 {时间} 设为 60

重复执行

如果 碰到 炮弹? 那么

将 {能量} 增加 -2

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({能量} = 0) 那么

换成 boom 造型

广播 1

停止 该角色的其他脚本

 

当接收到 开始

重复执行

将 {时间} 增加 -1

等待 1 秒

如果 (({时间} = 0) 与 ({能量} > 0)) 那么

广播 2

停止 该角色的其他脚本

 

当接收到 开始

重复执行

在 0.5 秒内滑行到 随机方向

等待 在 0.1 和 1 之间取随机数 秒

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

隐藏

 

当接收到 1

显示

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

隐藏

 

当接收到 2

显示