变量
时间
角色
Stage
造型
背景1
test
Underwater 2
Underwater 3
Theater 2
声音
啵
combat_music
代码
当 绿旗 被点击
将 {时间} 设为 0
重复执行
等待 1 秒
将 {时间} 增加 1
播放声音 combat_music 等待播完
角色1
圣骑士
巫师
树精
树精2
树精3