智能冰箱

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最后修改于2021年09月19日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

 

列表

水果价格

dd

价钱

 

角色

Stage

造型

背景1

blue sky2

 

Apple

代码

当 绿旗 被点击

 

当 绿旗 被点击

显示列表 {价格}

 

当按下 空格 键

删除 {价钱} 的全部项目

 

当角色被点击

将 苹果2元 加入 {价格}

如果 (鼠标的y坐标 < y坐标) 那么

将 删除苹果2元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 2

如果 (鼠标的y坐标 > y坐标) 那么

将 苹果2元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 2

 

Orange2

代码

当 绿旗 被点击

将 {钱} 设为 0

 

当角色被点击

如果 (鼠标的y坐标 > y坐标) 那么

将 橘子3元 加入 {价格}

将 橘子3元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 3

 

当角色被点击

如果 (鼠标的y坐标 < y坐标) 那么

将 删除橘子3元 加入 {价格}

将 删除橘子3元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 -3

 

Bananas

代码

当角色被点击

如果 (鼠标的y坐标 > y坐标) 那么

将 香蕉4元 加入 {价格}

将 香蕉4元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 4

 

当角色被点击

如果 (鼠标的y坐标 > y坐标) 那么

将 删除香蕉4元 加入 {价格}

如果 (鼠标的y坐标 < y坐标) 那么

将 删除香蕉4元 加入 {价钱}

将 {钱} 增加 -4

 

Cake

代码

当 绿旗 被点击

 

当角色被点击

如果 (鼠标的y坐标 > y坐标) 那么

将 蛋糕十元 加入 {价钱}

如果 (鼠标的y坐标 < y坐标) 那么

将 删除蛋糕十元 加入 {价钱}