我的世界8.0(还在更新)

吴显智 男生 Lv. 0
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原创认证
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最后修改于2022年10月02日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

备注与谢志

还会继续做下去,到秋季还会继续做
主程序员:吴显智、杜宇泽
其余程序员:凌晚萱、李逸尘、赵添翼

助教:杜宇泽

指导老师:张砷镓

2021.8.31
加入怪物跟随主角
加入了怪物攻击和受伤音效
处理了血量显示的BUG
调整了初始NPC的位置
加入了死亡画面
重做了亮度系统
优化了挖掘范围判定

2021.8.29
加入水的流动
修正行走声音
精简BGM
加入硬度系统

2021.8.28
加入水

2021.8.27
导入造型
更新STAFF名单
造树的函数——两种类型的树
加入了光影系统(有BUG)
加入了血量

2021.8.26
导入刚体类型和道具类型
完成主角攻击动作和怪物扣血死亡逻辑
优化挖掘、填充、攻击范围判定
加入造树函数
将造山和造树函数由编号定位改为列定位
加入伪刚体类型(树和叶子),可横向穿越,也可站在上面
加入生物死亡后的烟雾
加入生物的声音(包括受伤和死亡)
加入和方块交互时的音效

2021.8.25
增加npc跳跃系统,但还有bug:加上随即转向就有很少可能跳到上面的方块上
NPC添加完毕,修复碰撞BUG
完成方块命名
完成封面、STAFF名单
2021.8.24
导入npc、将npc帧数修改、bug修复、调校宽高等问题已完成(多余bug:连续点击小绿旗蜘蛛会变成骷髅)
2021.8.23
完成装备引擎
完成太阳月亮系统
调校手持装备的坐标和角度

方块命名:95%
NPC:70%
2021.8.22
初步完成装备引擎
2021.8.21
装备引擎未完成
NPC增加了骷髅、爬行者、狼

2021.8.19
加入使用动作
整理NPC数据(猪)
解决了一些BUG

2021.8.18
加入了月亮

2021.8.17
解决了光标偏移的BUG
添加了光影机制,调整了太阳和月亮的升降机制
加入了牛、鸡

2021.8.16
地图垂直滚动
NPC引擎
2021.8.15
地图水平滚动
太阳的上升下落

2021.8.14
合并了NPC的程序

2021.8.13
解决了新放置的方块被挖掘时类型为天空的问题
只有在玩家周边的方块才可以挖、才可以摆
设计了太阳系统

2021.8.12
无进展

2021.8.11
填充方块 需完善
添加了硬度
修复了被破坏之后的方块又重新出现的问题
解决了挖掘完之后瞬间又摆放的问题
装备栏物品使用完后消失
找到了挖掘的音效


2021.8.10
挖掘机制
不同类型的方块有不同的硬度
小方块掉落
背包机制
2021.8.9
解决了碰撞检测出现小数的问题
初步完成了挖掘机制
完成了光标系统
创建一个方块的耐久度列表
道具栏

2021.8.7
建设了地图的列表
导入了原始的人物
初步完成了地图碰撞的计算

2021.8.5
战队成立,李逸尘任队长

开发日志

暂无日志

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