KOF6.3(草薙)

张砷镓 Lv. 2
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最后修改于2021年08月25日
感谢 吴晨豪 的分享

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

帧数 [玩家]

 

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

广播 tick

等待 0.0625 秒

 

舞台

声音

舞台BGM

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 舞台BGM 等待播完

 

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

将拖动模式设为 不可拖动

 

当 绿旗 被点击

重复执行

广播 tick

等待 0.0625 秒

 

当接收到 开始游戏

将 {可操作} 的第 1 项替换为 1

将 {可操作} 的第 2 项替换为 1

 

当接收到 返回封面

移到最 后面

 

当接收到 初始化

删除 {攻击判定} 的全部项目

将 0 加入 {攻击判定}

将 0 加入 {攻击判定}

删除 {玩家X} 的全部项目

将 0 加入 {玩家X}

将 0 加入 {玩家X}

删除 {血量} 的全部项目

将 20 加入 {血量}

将 20 加入 {血量}

删除 {可操作} 的全部项目

将 0 加入 {可操作}

将 0 加入 {可操作}

删除 {耐力值} 的全部项目

将 7 加入 {耐力值}

将 7 加入 {耐力值}

删除 {玩家状态} 的全部项目

将 站 加入 {玩家状态}

将 站 加入 {玩家状态}

将 {KO} 设为 0

 

当接收到 返回封面

换成 封面 背景

 

草雉京

 

玩家

 

发波火花

 

 

封面

 

血条

 

击打火花

 

背景

 

KO

 

游戏倒计时

 

READY GO