KOF 6.0

BLACK法医 男生 Lv. 0
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最后修改于2021年08月22日
感谢 周孝训 的分享

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这个作品正式导入了音效

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

状态 [玩家]

伤害值 [玩家]

死亡 [玩家]

可被攻击 [玩家]

前 [玩家]

 

列表

攻击帧 [玩家]

 

角色

玩家

声音

击打

KOF-击打音效轻拳

KOF-击打音效重拳

KOF-击打音效轻腿

KOF-击打音效重腿

 

代码

定义 发波

将 {状态} 设为 发波

将 {发波P} 设为 {P}

将 {帧数} 设为 0

克隆 飞行道具

执行 禁止操作

 

定义 伤害判定

播放声音 击打

如果 (({状态} = 轻拳) 或 (({状态} = 蹲轻拳) 或 ({状态} = 跳轻拳))) 那么

播放声音 KOF-击打音效轻拳

否则

如果 (({状态} = 重拳) 或 (({状态} = 蹲重拳) 或 ({状态} = 跳重拳))) 那么

播放声音 KOF-击打音效重拳

否则

如果 (({状态} = 轻腿) 或 (({状态} = 蹲轻腿) 或 ({状态} = 跳轻腿))) 那么

播放声音 KOF-击打音效轻腿

否则

播放声音 KOF-击打音效重腿

 

定义 计算帧数(八神)

如果 ({状态} = 发波) 那么

如果 ({状态} = 发博) 那么

将 {动画帧数} 设为 10

 

定义 处理出招

执行 发波

将 {状态} 设为 发波

将 {帧数} 设为 0

克隆 飞行道具

执行 发波

将 {状态} 设为 发波

将 {帧数} 设为 0

 

定义 切换下一个状态

停止 这个脚本

否则