勇士的大历险记4.5

张砷镓 Lv. 2
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最后修改于2021年08月21日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

帧数 [蝙蝠]

类型 [敌人]

本体 [敌人]

X [敌人]

Y [敌人]

血量 [敌人]

移动速度 [敌人]

攻击力 [敌人]

方向 [敌人]

帧数

主角X

主角Y

 

角色

勇士 主角

造型

hitbox

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

将旋转方式设为 左右翻转

移到最 前面

将 {X速度} 设为 0

将 {Y速度} 设为 0

将 {方向} 设为 下

将 {帧数} 设为 0

重复执行

换成 hitbox 造型

执行 处理移动

执行 更新X坐标

执行 更新Y坐标

执行 地图水平滚动

执行 地图垂直滚动

执行 更新造型

将 {帧数} 增加 1

广播 tick

广播 第1关

广播 游戏开始

 

当接收到 游戏开始

移到 x:0 y:0

将旋转方式设为 左右翻转

移到最 前面

将 {X速度} 设为 0

将 {Y速度} 设为 0

将 {方向} 设为 下

将 {帧数} 设为 0

重复执行

换成 hitbox 造型

执行 处理移动

执行 更新X坐标

执行 更新Y坐标

将 {主角X} 设为 x坐标

将 {主角Y} 设为 (y坐标 - 10)

执行 地图水平滚动

执行 地图垂直滚动

执行 更新造型

将 {帧数} 增加 1

广播 tick

 

BOSS 1 NPC

造型

下站立

下行走0

下行走1

左站立

左行走0

左行走1

 

声音

 

BOSS 2 NPC

声音

 

BOSS 3 NPC

 

普通士兵 NPC

 

高级士兵 NPC

声音

 

地图

造型

地图

第1关

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {X偏移} 设为 0

将 {Y偏移} 设为 139

将 {X偏移最大值} 设为 360

将 {X偏移最小值} 设为 -360

将 {Y偏移最大值} 设为 420

将 {Y偏移最小值} 设为 -420

 

当接收到 第1关

换成 第1关 造型

将 {X偏移} 设为 0

将 {Y偏移} 设为 139

将 {X偏移最大值} 设为 360

将 {X偏移最小值} 设为 -360

将 {Y偏移最大值} 设为 420

将 {Y偏移最小值} 设为 -420

 

背景

造型

a28dv-t65c9

第1关

 

代码

当接收到 第1关

换成 第1关 造型

 

敌人