KOF 5.8

周孝训 Lv. 0
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最后修改于2021年08月20日
感谢 张砷镓 的分享

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

玩家

代码

定义 计算帧数(八神)

如果 ({状态} = fab) 那么

将 {动画帧数} 设为 1

将 {帧数上限} 设为 30

如果 ({状态} = 发博) 那么

将 {动画帧数} 设为 10

将 {帧数上限} 设为 10

 

定义 处理出招

说 发波!!!!!!

将 {状态} 设为 发波

将 {帧数} 设为 0