角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
删除 {攻击判定} 的全部项目
将 0 加入 {攻击判定}
删除 {玩家X} 的全部项目
将 0 加入 {玩家X}
删除 {血量} 的全部项目
将 20 加入 {血量}
删除 {可操作} 的全部项目
将 0 加入 {可操作}
删除 {耐力值} 的全部项目
将 7 加入 {耐力值}
将 {KO} 设为 0
当接收到 初始化
玩家
将 {P} 设为 0
当接收到 封面结束
移到最 前面
将 {P} 设为 1
将 {人物} 设为 八神
将 {上} 设为 w
将 {下} 设为 s
将 {右} 设为 d
将 {左} 设为 a
将 {A} 设为 u
将 {B} 设为 i
将 {C} 设为 j
将 {D} 设为 k
克隆 自己
将 {P} 设为 2
将 {上} 设为 up arrow
将 {下} 设为 down arrow
将 {右} 设为 right arrow
将 {左} 设为 left arrow
将 {A} 设为 4
将 {B} 设为 5
将 {C} 设为 1
将 {D} 设为 2
隐藏
如果 ({P} = 0) 那么
执行 创建人物
否则
删除此克隆体
当接收到 返回封面
定义 创建人物
血条
KO
当接收到 广播KO
等待 3 秒
广播 返回封面
READY GO
广播 准备开始
当接收到 准备开始
游戏倒计时
造型
TIMEOVER
停止 该角色的其他脚本
飞行道具
声音
啵
封面
显示
等待 2 秒
广播 封面结束
广播 初始化