角色
舞台
声音
舞台BGM
代码
当 绿旗 被点击
播放声音 舞台BGM
玩家
定义 伤害判定
将 {耐力值} 的第 {P} 项替换为 ({耐力值} 的第 {P} 项 - {攻击判定} 的第 {CP} 项)
如果 (0 > {耐力值} 的第 {P} 项) 那么
将 {状态} 设为 倒地
将 {帧数} 设为 0
将 {耐力值} 的第 {P} 项替换为 7
执行 禁止操作