KOF 5.3

张砷镓 Lv. 2
复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2021年08月17日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

可以移动 [1P]

尝试次数 [八神]

触地 [1P]

帧数 [1P]

状态 [玩家]

i [八神]

动画帧数 [1P]

出招ing [1P]

P [血条]

血量 [血条]

秒 [游戏倒计时]

主体 [游戏倒计时]

数字 [游戏倒计时]

CP [玩家]

伤害值 [玩家]

胜利方

KO

次数

死亡 [玩家]

可被攻击 [玩家]

 

列表

攻击判定

玩家X

血量

可操作

耐力值

 

角色

Stage

造型

背景1

隐藏

 

声音

拳皇KOF-拳皇20011(kof20011)_爱给网_aigei_com

拳皇KOF-201 格斗之王(201 The King Of_爱给网_aigei_com

拳皇KOF-拳皇京(kofKyo)_爱给网_aigei_com

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {攻击判定} 的全部项目

将 0 加入 {攻击判定}

将 0 加入 {攻击判定}

删除 {玩家X} 的全部项目

将 0 加入 {玩家X}

将 0 加入 {玩家X}

删除 {血量} 的全部项目

将 20 加入 {血量}

将 20 加入 {血量}

删除 {可操作} 的全部项目

将 0 加入 {可操作}

将 0 加入 {可操作}

删除 {耐力值} 的全部项目

将 7 加入 {耐力值}

将 7 加入 {耐力值}

将 {KO} 设为 0

重复执行

广播 tick

等待 0.0625 秒

 

当接收到 开始游戏

将 {可操作} 的第 1 项替换为 1

将 {可操作} 的第 2 项替换为 1

 

角色1

 

血条

 

KO

 

READY GO

 

游戏倒计时

 

舞台

 

玩家

 

背景

 

火花