角色
Stage
造型
背景1
主角
代码
定义 更新造型
说 连接 连接 {方向} 和 行走 和 四舍五入(({帧数} / 10)) 除以 3 的余数
定义 游戏开始
将 {帧数} 设为 0
将 {帧数} 增加 1
刚体
当接收到 tick
移到 x:{X偏移} y:{Y偏移}
当接收到 游戏开始
将 虚像 特效设定为 100
将 虚像 特效设定为 80