角色
Stage
造型
胜利
代码
当 绿旗 被点击
广播 游戏开始界面
换成 战斗 背景
当接收到 胜利
停止 该角色的其他脚本
换成 胜利 背景
敌人血量
定义 获取血量上限
如果 ({类型} = 坦克) 那么
将 {血量上限} 设为 4