角色
敌人血量
代码
定义 获取血量上限
如果 ({类型} = 士兵) 那么
将 {血量上限} 设为 1
将 {血量上限} 设为 2
如果 ({类型} = 坦克) 那么
将 {血量上限} 设为 3
将 {血量上限} 设为 6
如果 ({类型} = 反坦克导弹车) 那么
将 {血量上限} 设为 4
敌人
当作为克隆体启动时
将 {敌人血量} 设为 1
将 {敌人血量} 设为 2
将 {敌人血量} 设为 4
将 {攻击频率} 设为 100
将 {攻击频率} 设为 50
将 {敌人血量} 设为 3
将 {敌人血量} 设为 6
将 {攻击频率} 设为 60
将 {攻击频率} 设为 30
将 {敌人血量} 设为 20
将 {敌人血量} 设为 40
将 {攻击频率} 设为 15
将 {攻击频率} 设为 10