变量
关卡
本体 [陷阱]
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
广播 第一关
地图
隐藏
将 {关卡} 设为 1
广播 第1关
当接收到 第一关
当接收到 第1关
当接收到 第二关
当接收到 第2关
将 {Y偏移} 设为 -128
将 {Y偏移} 设为 -84
将 {X偏移最大值} 设为 420
将 {X偏移最小值} 设为 84
将 {Y偏移最大值} 设为 -420
将 {X偏移最小值} 设为 -420
将 {Y偏移最大值} 设为 84
将 {Y偏移最小值} 设为 -84
背景
主角
hitbox
pop
换成 123 造型
换成 hitbox 造型
当接收到 游戏失败
停止 该角色的其他脚本
说 AWSL 2 秒
定义 更新造型
换成 连接 走 和 四舍五入(({帧数} / 5)) 除以 4 的余数 造型
换成 连接 走 和 四舍五入(({帧数} / 5)) 除以 3 的余数 造型
传送门
陷阱