变量
血量
角色
恶魂
代码
当接收到 开始
在 1 秒内滑行到 x:在 -5 和 201 之间取随机数 y:在 53 和 100 之间取随机数
在 0.5 秒内滑行到 x:在 -5 和 201 之间取随机数 y:在 53 和 100 之间取随机数
如果 碰到 _pick2? 那么
等待 7 秒
广播 成功
停止 全部脚本
如果 碰到 经典火焰弹? 那么
人
显示
将 {血量} 设为 10
将 {血量} 增加 -1
如果 ({血量} = 0) 那么
广播 死
_pick2
面向 90 方向
面向 -90 方向
右转 45 度
右转 180 度
等待 0.1 秒
左转 45 度
左转 180 度
角色6