变量
红状态 [红坦克2]
红坦克生命值 [红坦克2]
角色
Stage
造型
背景3
背景2
代码
当 绿旗 被点击
换成 背景4 背景
绿导弹
当按下 m 键
显示
绿地雷
当按下 n 键
移到最 前面
移到 红坦克
移到 红坦克2
绿坦克
重复执行
如果 碰到 子弹2? 那么
等待 1 秒
将 {生命值} 增加 -1
换成 造型1 造型
将 {生命值} 设为 200
将 {生命值} 设为 3
将 {绿状态} 设为 200
重复执行直到 ({绿状态} = 200)
将 {绿状态} 增加 2
如果 碰到 红导弹? 那么
如果 碰到 红地雷? 那么
如果 ({生命值} = 0) 那么
停止 全部脚本
当按下 ↑ 键
当按下 a 键
将 {绿状态} 增加 -10
移动 10 步
如果 碰到 升级包? 那么
换成 绿造型2 造型
广播 消息1
如果 碰到 升级包2? 那么
换成 绿造型3 造型
广播 gtr3434444444444444
如果 碰到 升级包3? 那么
换成 绿造型4 造型
广播 ghyurhurghurgurur
当按下 ← 键
当按下 b 键
将 {绿状态} 增加 -2
当按下 → 键
当按下 c 键
右转 15 度
红坦克
升级包3
当接收到 ghyurhurghurgurur
隐藏
当接收到 y6ifre5
红导弹
红地雷
子弹2
红护盾
红坦克2
升级包4