角色
角色1
代码
定义 画
抬笔
将笔的颜色设为#000000
全部擦除
将 {a} 设为 1
重复执行 240 次
落笔
移到 x:{x坐标} 的第 {a} 项 y:{高度} 的第 {a} 项
将 {a} 增加 1
角色2
当 绿旗 被点击
等待 0.03 秒
重复执行
如果 碰到颜色 #000000? 那么
将y坐标增加 1
否则
将y坐标增加 -1
执行 读的
定义 读的