王者神枪手

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最后修改于2022年06月11日

指导教师

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

敌军

代码

当作为克隆体启动时

将 {Point to} 设为 王者

将 {敌军} 设为 王者

 

当作为克隆体启动时

将 {Bomber Health} 设为 3

移到 x:在 -220 和 220 之间取随机数 y:180

将 {Point to} 设为 王者

显示

换成 costume1 造型

重复执行

如果 ({Shop Open?} = No) 那么

面向 {Point to}

移动 1 步

如果 (碰到 子弹2? 或 碰到 红圈?) 那么

将 {Bomber Health} 增加 -1

如果 (碰到 子弹2? 或 碰到 红圈?) 那么

将 {Kills} 增加 1

如果 ({Bomber} = Normal) 那么

将 {Cash} 增加 1

将 亮度 特效增加 60

等待 0.1 秒

将 颜色 特效增加 -60

删除此克隆体

如果 碰到 红圈? 那么

如果 ({Bomber} = Normal) 那么

将 {Cash} 增加 1

删除此克隆体

如果 碰到颜色 #666666? 那么

碰到边缘就反弹

如果 (碰到 防御墙? 或 碰到 外墙?) 那么

换成 costume2 造型

等待 0.05 秒

删除此克隆体