元气骑士

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最后修改于2023年01月13日

操作说明

方向键移动,H换武器,J攻击

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

是小明还是小红?

移动 [角色4]

血量 [角色4]

x

y

方向

移到X

移到Y

次数

角色的方向

无敌

角色

血刃蓄力时间

挥动蓄力武器?

武器1位

武器2位

当前武器位

换武器专用盒子

中毒 [哥布林]

掉落物

掉落物X

掉落物Y

聚爆中心x

聚爆中心y

怪物数

售货机生命 [shj]

死亡笔记距离最小值

死亡笔记有没有击杀敌人

X的x

X的y

死亡笔记的X显示

回旋镖速度 [角色4]

移动 [sc]

血量 [sc]

鸽子鸽子鸽子鸽子鸽子

关卡

关卡显示名

是否有了随从

生命数

现有蓝

蓝上限

现有盾

盾上限

现有血

血上限

血条显示

蓝条显示

白条显示

金币数

速度蓝 [角色18]

掉落物(金币)x

掉落物(金币)y

掉落物(蓝)x

掉落物(蓝)y

boss标题速度

是不是克隆体? [t01a0b0db2b5bd090b4]

曼陀罗i

弹幕1曼陀罗等待

弹幕速度 [角色26]

方向曼陀罗弹幕4(1)

曼陀罗弹幕4(1)x

曼陀罗弹幕4(1)y

boss血量

食人花专属计数器

 

角色

Stage

造型

背景1

下载

 

声音

流行音乐

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 下载 背景

 

角色1

造型

造型1

造型2

xmxh

xr

dqjq

jb

swbj

hxb

kf

srh

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 删除任何掉落物

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

换成 {掉落物} 造型

将大小设为 100

清除图形特效

显示

重复执行 20 次

移到 角色

如果 (造型名称 = kf) 那么

将 颜色 特效增加 10

否则

清除图形特效

重复执行 10 次

将大小增加 10

将 虚像 特效增加 20

移到 角色

如果 (造型名称 = kf) 那么

将 颜色 特效增加 10

否则

清除图形特效

删除此克隆体

 

角色

 

武器

 

小明小红的子弹

 

哥布林小兵(手枪)

 

哥布林小兵(标枪)

 

哥布林小兵(标枪)的剑气

 

攻击标识-哥布林(全)

 

哥布林小兵(手枪)的子弹

 

怪物蛋

 

野猪

 

假墙体

 

刺客素材

 

刺客加速

 

剑气

 

蓄力条

 

掉落物

 

毒气机枪的子弹

 

jb

 

聚爆子弹

 

聚爆声波中心点

 

shj

 

角色2

 

角色3

 

hxb

 

角色4

 

sc

 

角色5

 

角色6

 

DD3A16755C4694C2BFECBC9C3913B147

 

角色7

 

DD3A16755C4694C2BFECBC9C3913B2

 

角色8

 

角色9

 

角色10

 

角色11

 

角色12

 

角色13

 

角色14

 

角色15

 

角色16

 

20180303180552_1da096ce1c94e81e94ef55e01dd40ea1_4

 

角色17

 

角色18

 

角色19

 

角色20

 

角色21

 

角色22

 

哥布林小兵(弓)

 

角色23

 

 

t01a0b0db2b5bd090b4

 

角色24

 

角色25

 

角色26

 

角色27

 

角色28

 

角色29

 

角色30

 

食人花子弹

 

食人花附加子弹