角色
火柴人(主角)
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:-117 y:58
移到 x:125 y:58
定义 更新Y坐标
将 {尝试次数} 设为 绝对值({y速度})
将 {调整值} 设为 ({尝试次数} / {y速度})
将 {y速度} 增加 -3
重复执行 {尝试次数} 次
将y坐标增加 {调整值}
如果 碰到 地图? 那么
如果 ({调整值} < 0) 那么
将 {触地} 设为 1
将 {y速度} 设为 0
将y坐标增加 ({调整值} * -1)
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