冰火胖脸猫

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最后修改于2021年06月05日

指导教师

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

气球6

 

气球2

造型

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3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db2

3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5

3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db4

3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db6

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型

显示

重复执行

将 颜色 特效增加 25

如果 碰到颜色 #f40000? 那么

换成 造型1 造型

播放声音 录音1

等待 1 秒

隐藏

等待 1.5 秒

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型

显示

 

当 绿旗 被点击

重复执行

在 2 秒内滑行到 随机方向

 

当 绿旗 被点击

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型

显示

重复执行

将 颜色 特效增加 25

如果 碰到颜色 #f40000? 那么

换成 造型1 造型

播放声音 录音1

等待 1 秒

隐藏

等待 1.5 秒

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db 造型

显示

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 飞猫4? 那么

将 {飞猫4的积分} 增加 1

 

当 绿旗 被点击

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型

显示

重复执行

将 颜色 特效增加 25

如果 碰到颜色 #00eff4? 那么

换成 造型1 造型

播放声音 录音1

等待 1 秒

隐藏

等待 1.5 秒

换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db 造型

显示

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 飞猫? 那么

将 {飞猫的积分} 增加 1

 

当 绿旗 被点击

重复执行

在 2 秒内滑行到 随机方向

 

飞猫4

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

将旋转方式设为 左右翻转

重复执行

等待 0.1 秒

移动 10 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

将旋转方式设为 左右翻转

重复执行

等待 0.1 秒

移动 10 步

碰到边缘就反弹

 

飞猫

造型

造型1

造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

如果 按下 空格 键? 那么

如果 按下 c 键? 那么

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

如果 按下 a 键? 那么

将y坐标增加 10

如果 按下 ↓ 键? 那么

如果 按下 b 键? 那么

 

气球3

 

气球4

 

子弹

 

子弹2