这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
气球6
气球2
造型
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3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db2
3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5
3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db4
3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db6
代码
当 绿旗 被点击
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型
显示
重复执行
将 颜色 特效增加 25
如果 碰到颜色 #f40000? 那么
换成 造型1 造型
播放声音 录音1
等待 1 秒
隐藏
等待 1.5 秒
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型
显示
当 绿旗 被点击
重复执行
在 2 秒内滑行到 随机方向
当 绿旗 被点击
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型
显示
重复执行
将 颜色 特效增加 25
如果 碰到颜色 #f40000? 那么
换成 造型1 造型
播放声音 录音1
等待 1 秒
隐藏
等待 1.5 秒
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db 造型
显示
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 飞猫4? 那么
将 {飞猫4的积分} 增加 1
当 绿旗 被点击
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db5 造型
显示
重复执行
将 颜色 特效增加 25
如果 碰到颜色 #00eff4? 那么
换成 造型1 造型
播放声音 录音1
等待 1 秒
隐藏
等待 1.5 秒
换成 3b292df5e0fe9925fec5094b36a85edf8cb171db 造型
显示
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 飞猫? 那么
将 {飞猫的积分} 增加 1
当 绿旗 被点击
重复执行
在 2 秒内滑行到 随机方向
飞猫4
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
等待 0.1 秒
移动 10 步
碰到边缘就反弹
当 绿旗 被点击
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
等待 0.1 秒
移动 10 步
碰到边缘就反弹
飞猫
造型
造型1
造型2
代码
当 绿旗 被点击
如果 按下 空格 键? 那么
如果 按下 c 键? 那么
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 按下 ↑ 键? 那么
如果 按下 a 键? 那么
将y坐标增加 10
如果 按下 ↓ 键? 那么
如果 按下 b 键? 那么
气球3
气球4
子弹
子弹2