建党一百周年(抗日游戏)简单版

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最后修改于2021年06月09日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

打败鬼子人数

 

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

将 {打败鬼子人数} 设为 0

 

当接收到 yes

换成 背景2 背景

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行 30 次

克隆 自己

等待 3 秒

隐藏

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

广播 消息1

如果 碰到颜色 #ff0000? 那么

隐藏

 

当 绿旗 被点击

重复执行 30 次

克隆 自己

等待 3 秒

如果 碰到 角色1? 那么

广播 yes

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到颜色 #ff0000? 那么

隐藏

如果 按下鼠标? 那么

广播 消息1

 

当作为克隆体启动时

重复执行

在 3 秒内滑行到 随机方向

 

角色1

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {充能} 设为 10

将 {/} 增加 1

将 {充能} 增加 1

如果 ({充能} < 0) 那么

换成 背景1 背景

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {充能} 增加 -5

换成 造型1 造型

等待 2 秒

等待 5 秒

换成 b4d5c52c738d329f510b17b4da59e2de 造型

广播 uuu

将 {充能} 设为 0

如果 ({打败鬼子人数} > 29) 那么

广播 yes

 

角色3

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 消息1

如果 ({/} > 0) 那么

如果 ({充能} > 0) 那么

将 {充能} 增加 -1

显示

移到 x:角色1 的 x坐标 y:角色1 的 y坐标

在 1.5 秒内滑行到 x:角色2 的 x坐标 y:角色2 的 y坐标

在 1 秒内滑行到 随机方向

如果 碰到 角色2? 那么

隐藏

否则