变量
打败鬼子人数
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
将 {打败鬼子人数} 设为 0
当接收到 yes
换成 背景2 背景
角色2
重复执行 30 次
克隆 自己
等待 3 秒
隐藏
当作为克隆体启动时
重复执行
如果 按下鼠标? 那么
广播 消息1
如果 碰到颜色 #ff0000? 那么
如果 碰到 角色1? 那么
广播 yes
在 3 秒内滑行到 随机方向
角色1
造型
造型1
将 {充能} 设为 10
将 {/} 增加 1
将 {充能} 增加 1
如果 ({充能} < 0) 那么
换成 背景1 背景
停止 全部脚本
将 {充能} 增加 -5
换成 造型1 造型
等待 2 秒
等待 5 秒
换成 b4d5c52c738d329f510b17b4da59e2de 造型
广播 uuu
将 {充能} 设为 0
如果 ({打败鬼子人数} > 29) 那么
角色3
当接收到 消息1
如果 ({/} > 0) 那么
如果 ({充能} > 0) 那么
将 {充能} 增加 -1
显示
移到 x:角色1 的 x坐标 y:角色1 的 y坐标
在 1.5 秒内滑行到 x:角色2 的 x坐标 y:角色2 的 y坐标
在 1 秒内滑行到 随机方向
如果 碰到 角色2? 那么
否则