疯狂足球

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最后修改于2021年05月22日

指导教师

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

分数2

球2

时间

 

角色

球门

代码

当 绿旗 被点击

将大小设为 100

 

当接收到 下一关

将大小设为 75

 

足球

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:-80

移到 x:-60 y:-80

 

当接收到 射击

广播 输球 并等待

如果 (碰到 球门? 与 碰到 狼人? 不成立) 那么

广播 进球 并等待

如果 (碰到 球门? 与 碰到 狼人?) 那么

 

当接收到 进球

等待 1 秒

如果 ({分数} = 5) 那么

广播 成功 并等待

 

当接收到 进球

等待 1 秒

如果 (({球} = 0) 与 ({分数} = 5) 不成立) 那么

广播 失败 并等待

 

当接收到 输球

移到 x:0 y:-80

移到 x:-60 y:-80

 

当接收到 输球

等待 1 秒

如果 ({球} = 0) 那么

广播 失败 并等待

 

当接收到 进球

移到 x:0 y:-80

移到 x:-60 y:-80

 

守门员

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 射击二

在 0.5 秒内滑行到 x:在 -90 和 90 之间取随机数 y:在 20 和 70 之间取随机数

等待 2 秒

移到 x:0 y:20

 

当接收到 下一关

隐藏

 

横幅

代码

当接收到 成功二

移到 x:0 y:-55

换成 造型2 造型

显示

停止 全部脚本

 

当接收到 成功

移到 x:0 y:-55

换成 造型2 造型

显示

停止 全部脚本

 

狼人

 

足球2