扩展
画笔
角色
Stage
造型
board
声音
啵
逻辑
代码
定义 进行移动 {目的地}
将 {得分} 增加 ({地图} 的第 {出发地} 项 * 2)
如果 ({得分} > {最高分}) 那么
将 {最高分} 设为 {得分}
广播 刷新得分
分数
当接收到 刷新得分
隐藏
移到 x:-165 y:-58
执行 显示数字 {得分}
移到 x:-165 y:-141
执行 显示数字 {最高分}
定义 显示数字 {数字}
换成 blank 造型
图章
将 {i} 设为 1
重复执行 {数字} 的字符数 次
换成 连接 d 和 {数字} 的第 {i} 个字符 造型
将 {i} 增加 1
移动 12 步
遮罩
重新开始