变量
饱食度
角色
老鹰
代码
当 绿旗 被点击
将 {饱食度} 增加 0.5
重复执行
将 {饱食度} 设为 10
等待 7 秒
将 {饱食度} 增加 -1
隐藏
广播 消息5
等待 5 秒
广播 消息6
显示
小鸡1
小鸡2
小鸡3
角色1
造型
造型1
等待 2 秒
如果 碰到 公鸡? 那么
角色2
如果 碰到 小鸡1? 那么
如果 碰到 小鸡2? 那么
如果 碰到 小鸡3? 那么
角色3
角色4
角色5
角色6
角色7
角色8
移到最 后面
角色9
角色13
角色10