变量
爆炸时间
血量
列表
角色
Stage
声音
LevelBubbleLoop
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 LevelBubbleLoop 等待播完
将 {爆炸时间} 设为 0
重复执行 10 次
将 {爆炸时间} 增加 1
等待 1 秒
当接收到 爆
换成 背景6 背景
当背景换成 背景6
广播 hfdaadghjkl
角色1
隐藏
移到 x:-190 y:-24
如果 碰到 角色4? 那么
广播 爆
当接收到 手榴弹
将大小设为 25
显示
移到 x:-195 y:-24
在 1 秒内滑行到 x:197 y:-50
在 1 秒内滑行到 角色2
角色2
将 {血量} 设为 10
当背景换成 背景2
将 {血量} 设为 0
下一个造型
等待 7 秒
角色4
当接收到 RPG
移到 x:92 y:-18
在 1 秒内滑行到 x:-167 y:-45
将大小设为 15
在 1 秒内滑行到 角色3
角色3
角色5