沙雕跑酷

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最后修改于2021年06月08日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Ball

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-113 y:-68

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

将y坐标增加 20

如果 按下 ← 键? 那么

将x坐标增加 -10

如果 按下 → 键? 那么

将x坐标增加 10

如果 碰到 角色2? 那么

将y坐标增加 10

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-113 y:-68

如果 碰到 角色5? 那么

将拖动模式设为 可拖动

如果 碰到 角色1? 那么

移到 x:-113 y:-88

广播 消息1

将y坐标增加 -10

如果 碰到 角色6? 那么

广播 2

如果 碰到 角色7? 那么

移到 x:-113 y:-68

如果 碰到 Key? 那么

广播 1

如果 碰到 Dog1? 那么

广播 3

如果 碰到 角色10? 那么

广播 4

如果 碰到 Button4? 那么

广播 5

如果 碰到 Button5? 那么

等待 10 秒

广播 3

如果 碰到 角色11? 那么

广播 6

如果 碰到 角色9? 那么

广播 7

如果 碰到 Ball2? 那么

广播 1

 

当 绿旗 被点击

换成 space 背景

将拖动模式设为 不可拖动

移到 x:-113 y:-68

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

将y坐标增加 20

如果 按下 ← 键? 那么

将x坐标增加 -10

如果 按下 → 键? 那么

将x坐标增加 10

如果 碰到 角色2? 那么

将y坐标增加 10

如果 碰到 舞台边缘? 那么

移到 x:-113 y:-68

如果 碰到 角色5? 那么

将拖动模式设为 可拖动

如果 碰到 角色1? 那么

移到 x:-113 y:-88

广播 消息1

将y坐标增加 -10

如果 碰到 角色6? 那么

广播 2

如果 碰到 角色7? 那么

移到 x:-113 y:-68

如果 碰到 Key? 那么

广播 1

如果 碰到 Dog1? 那么

广播 3

如果 碰到 角色10? 那么

广播 4

如果 碰到 Button4? 那么

广播 5

如果 碰到 Button5? 那么

等待 10 秒

广播 3

如果 碰到 角色11? 那么

广播 6

如果 碰到 角色9? 那么

广播 7

将拖动模式设为 不可拖动

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 7

隐藏

 

当接收到 3

显示

 

角色9

代码

当接收到 7

隐藏

 

角色10

代码

当接收到 7

隐藏

 

角色12

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 1

隐藏

 

当接收到 7

显示

 

当接收到 8

隐藏

 

当接收到 3

隐藏

 

Ball2

代码

当接收到 8

隐藏

 

当接收到 7

停止 全部脚本

 

当接收到 3

隐藏

 

角色13