角色
Stage
声音
背景音乐
背景音乐2
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 背景音乐 等待播完
播放声音 背景音乐2
当接收到 过关
停止 该角色的其他脚本
当接收到 过关
停止所有声音
传送门
代码
当接收到 游戏胜利
移到最 后面
隐藏
移到 x:-200 y:-95
陷阱
声音
pop
送人团队
挥舞嗖一声_耳聆网_[声音ID:19937]
高速掠过的音效_耳聆网_[声音ID:15838]
代码
当接收到 第1关
克隆 自己
将 {NPC_类型} 设为 假木板
将 {NPC_X} 设为 770
将 {NPC_Y} 设为 5
将 {y速度} 设为 0
将 {NPC_大小} 设为 50
当接收到 第2关
将 {NPC_X} 设为 1390
将 {NPC_X} 设为 1195
定义 触发陷阱
播放声音 高速掠过的音效_耳聆网_[声音ID:15838]
播放声音 挥舞嗖一声_耳聆网_[声音ID:19937]
将 {NPC_大小} 设为 30
将 {NPC_大小} 设为 50
下一关
造型
下一关
造型1
火柴人(主角)
代码
定义 过关
停止所有声音
开始按钮
代码
当接收到 准备
显示
移到最 前面
游戏胜利
声音
啵
升级_胜利_通关音效_耳聆网_[声音ID:10171]
代码
当接收到 游戏胜利
移到最 前面
换成 游戏胜利 造型
停止所有声音
显示
播放声音 升级_胜利_通关音效_耳聆网_[声音ID:10171]