火柴人闯关4.0

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最后修改于2021年02月23日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

准备

空白

 

代码

当 绿旗 被点击

广播 第1关

广播 准备

 

当接收到 准备

换成 准备 背景

 

传送门

代码

当接收到 游戏胜利

隐藏

 

当接收到 第1关

显示

 

当接收到 准备

隐藏

 

地图

造型

地图3

 

代码

当接收到 游戏胜利

隐藏

 

当接收到 第3关

将 {Y偏移最大值} 设为 130

将 {Y偏移最大值} 设为 90

 

陷阱

造型

触发屎2

触发飞机

 

代码

当接收到 第3关

将 {NPC_类型} 设为 触发屎2

将 {NPC_X} 设为 1300

将 {NPC_类型} 设为 触发屎

将 {NPC_X} 设为 1250

 

当接收到 游戏胜利

隐藏

 

当接收到 第1关

克隆 自己

将 {NPC_类型} 设为 齿轮

将 {NPC_X} 设为 440

将 {NPC_Y} 设为 60

将 {NPC_大小} 设为 60

将 {NPC_Y_MIN} 设为 -80

将 {NPC_Y_MAX} 设为 80

将 {x速度} 设为 0

将 {y速度} 设为 3

 

当接收到 第2关

将 {NPC_类型} 设为 触发屎

将 {NPC_类型} 设为 触发飞机

 

定义 触发陷阱

如果 ({NPC_类型} = 触发屎) 那么

如果 ({NPC_类型} = 触发飞机) 那么

如果 ({NPC_类型} = 触发屎2) 那么

如果 ({NPC_类型} = 触发屎) 那么

 

gameover

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

移到最 后面

隐藏

 

当接收到 GAME OVER

停止所有声音

 

当接收到 游戏开始

移到最 后面

隐藏

 

背景

 

下一关

造型

下一关

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

显示

移到最 后面

 

当接收到 过关

等待 0.001 秒

显示

将大小设为 80

 

当角色被点击

广播 连接 第 和 连接 ({关卡} + 1) 和 关

移到最 后面

隐藏

 

火柴人(主角)

代码

当接收到 第2关

停止所有声音

 

定义 过关

如果 碰到 传送门? 那么

广播 过关

停止 该角色的其他脚本

隐藏

如果 ({关卡} = 3) 那么

广播 游戏胜利

隐藏

否则

广播 过关

停止 该角色的其他脚本

隐藏

 

定义 游戏开始

广播 游戏开始

换成 空白 背景

 

标题

 

开始按钮

 

游戏胜利