火柴人闯关4.0

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最后修改于2021年02月22日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

火柴人(主角)

 

陷阱

代码

当接收到 第3关

将 {x速度} 设为 -10

将 {x速度} 设为 -5

 

当接收到 触发陷阱

如果 碰到 火柴人(主角)? 那么

如果 碰到 火柴人(主角) 1? 那么

 

定义 触发陷阱

将 {NPC_大小} 设为 40

将 {NPC_大小} 设为 1000

 

火柴人(主角) 1