角色
Stage
造型
瀑布
代码
当 绿旗 被点击
播放声音 烟花
移到 x:-12 y:-54
换成 背景1 背景
换成 瀑布 背景
烟花
Abby
角色1
烟花2
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
将 {id} 设为 0
移到最 后面
重复执行
等待 0.5 秒
克隆 自己
当 绿旗 被点击
移到最 前面
重复执行
执行 克隆
当作为克隆体启动时
如果 ({id} = 0) 那么
将大小设为 100
移到 x:0 y:-120
将 {颜色} 设为 在 -100 和 100 之间取随机数
将 {y+} 设为 22
将 {x+} 设为 在 -4 和 4 之间取随机数
将 颜色 特效设定为 {颜色}
将笔的颜色 设为 {颜色}
显示
落笔
播放声音 fireworks2
重复执行 25 次
移到 x:(x坐标 + {x+}) y:(y坐标 + {y+})
将 {y+} 增加 -1
将 {id} 设为 1
隐藏
播放声音 fireworks3
执行 克隆
如果 ({id} = 1) 那么
将大小设为 50
将 {y+} 设为 在 8 和 -2 之间取随机数
将 {x+} 设为 在 -4 和 4 之间取随机数
将 {颜色} 设为 在 -100 和 100 之间取随机数
将 颜色 特效设定为 {颜色}
将笔的颜色 设为 {颜色}
显示
落笔
重复执行 20 次
移到 x:(x坐标 + {x+}) y:(y坐标 + {y+})
将 {y+} 增加 -0.5
隐藏
移到 x:在 -19 和 52 之间取随机数 y:80
将大小设为 50
将 {y+} 设为 0
将 {x+} 设为 在 -2 和 2 之间取随机数
将笔的饱和度 设为 0
将笔的饱和度 设为 15
落笔
重复执行 20 次
移到 x:(x坐标 + {x+}) y:(y坐标 + {y+})
将笔的粗细增加0.5
将 {y+} 增加 -1
角色2
造型
瀑布
声音
啵