角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
Avery Walking
站立
走0
走1
走2
走3
ball-b
pop
代码
当 绿旗 被点击
换成 ball-b 造型
将 {y速度} 增加 -3
换成 hitbox 造型
执行 更新造型
定义 更新造型
如果 ({x速度} = 0) 那么
换成 站立 造型
否则
换成 连接 走 和 四舍五入(({帧数} / 5)) 除以 4 的余数 造型
如果 ({x速度} > 0) 那么
面向 90 方向
面向 -90 方向
地图
造型1