这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
苹果
草莓
芒果
斤数
草莓用钱
苹果用钱
芒果用钱
最小值
小值
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
代码
当 绿旗 被点击
执行 初始化
执行 计算
执行 判断
重复执行 15 次
执行 计算
执行 比较
如果 ({最小值} > {小值}) 那么
将 {最小值} 设为 {小值}
将 {斤数} 增加 1
说 {最小值} 2 秒
定义 初始化
将 {草莓} 设为 5
将 {芒果} 设为 7
将 {苹果} 设为 3
将 {斤数} 设为 1
将 {草莓用钱} 设为 0
将 {苹果用钱} 设为 0
将 {芒果用钱} 设为 0
定义 比较
如果 (({草莓用钱} > {苹果用钱}) 与 ({苹果用钱} < {芒果用钱})) 那么
将 {小值} 设为 {苹果用钱}
如果 (({苹果用钱} > {芒果用钱}) 与 ({芒果用钱} < {草莓用钱})) 那么
将 {小值} 设为 {芒果用钱}
如果 (({苹果用钱} > {草莓用钱}) 与 ({草莓用钱} < {芒果用钱})) 那么
将 {小值} 设为 {草莓用钱}
否则
如果 (({苹果用钱} = {草莓用钱}) 与 ({草莓用钱} = {芒果用钱})) 那么
将 {小值} 设为 {草莓用钱}
定义 计算
将 {草莓用钱} 设为 ({草莓} * {斤数})
将 {苹果用钱} 设为 ({苹果} * {斤数})
将 {芒果用钱} 设为 ({芒果} * {斤数})
定义 判断
如果 (({草莓用钱} > {苹果用钱}) 与 ({苹果用钱} < {芒果用钱})) 那么
将 {最小值} 设为 {苹果用钱}
如果 (({苹果用钱} > {芒果用钱}) 与 ({芒果用钱} < {草莓用钱})) 那么
将 {最小值} 设为 {芒果用钱}
如果 (({苹果用钱} > {草莓用钱}) 与 ({草莓用钱} < {芒果用钱})) 那么
将 {最小值} 设为 {草莓用钱}
否则
如果 (({苹果用钱} = {草莓用钱}) 与 ({草莓用钱} = {芒果用钱})) 那么
将 {最小值} 设为 {草莓用钱}