新年(1)版

小悠悠 男生 羲羲
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最后修改于2021年08月15日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

原创作品(不支持改编;以观看程序代码)
版权所有

版本直接更新

开发日志

变量

粗细

饱和度

 

角色

Stage

代码

当 绿旗 被点击

换成 1 背景

隐藏变量 {颜色}

隐藏变量 {粗细}

隐藏变量 {饱和度}

 

当接收到 绘画

显示变量 {颜色}

显示变量 {粗细}

显示变量 {饱和度}

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

换成 造型1 造型

 

角色5

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (({模式} = 绘画) 或 ({模式} = 演奏)) 不成立 那么

将 {模式} 设为 主页

 

当角色被点击

隐藏

将 {模式} 设为 主页

 

角色7

造型

造型1

pencil-a

 

代码

当 绿旗 被点击

全部擦除

 

当接收到 绘画

移到 鼠标指针

如果 ({铅笔or橡皮} = 笔) 那么

换成 pencil-a 造型

将笔的颜色 设为 {颜色}

如果 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 那么

落笔

如果 ({模式} = 绘画) 那么

移到 鼠标指针

将笔的粗细设为{粗细}

如果 ({铅笔or橡皮} = 笔) 那么

将笔的饱和度 设为 {饱和度}

将笔的颜色 设为 {颜色}

换成 pencil-a 造型

如果 按下鼠标? 那么

落笔

否则

抬笔

否则

抬笔

换成 造型1 造型

将笔的颜色设为#ffffff

将笔的粗细设为30

如果 按下鼠标? 那么

落笔

否则

抬笔

否则

换成 造型1 造型

将笔的亮度 设为 100

如果 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 那么

落笔

否则

抬笔

抬笔

全部擦除

隐藏变量 {颜色}

隐藏变量 {粗细}

隐藏变量 {饱和度}

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 ({模式} = 绘画) 不成立 那么

如果 ({模式} = 绘画) 那么

如果 (造型编号 = 3) 那么

移到 x:212 y:19

移到 x:212 y:20

移到 x:216 y:19

移到 x:212 y:50

 

Drum-Conga

代码

当角色被点击

播放声音 high conga

重复执行

如果 ({模式} = 演奏) 不成立 那么

将音量设为 0%

否则

将音量设为 100%

 

Speaker

代码

当角色被点击

重复执行直到 ({模式} = 演奏)

重复执行

如果 ({模式} = 演奏) 不成立 那么

 

Speaker2

代码

当角色被点击

如果 ({模式} = 演奏) 那么

播放声音 cymbal echo

 

当角色被点击

如果 ({模式} = 演奏) 那么

将音量设为 100%

播放声音 cymbal echo

重复执行

如果 ({模式} = 演奏) 不成立 那么

将音量设为 0%

 

角色8

代码

当接收到 进入主页

显示

 

角色9

代码

当接收到 进入主页

显示

 

角色10